Le rapport H2GC donne un aperçu du marché européen des jeux d’argent en ligne

Europe

Eropa

Game online melanjutkan pendiriannya secara bertahap di industri game di Eropa. H2 Gambling (H2GC) telah memberikan laporan distribusi pangsa pasar kasino online, yang memberikan informasi yang cukup tentang tingkat penetrasi perjudian online di setiap negara Eropa. Laporan lain tentang perincian pangsa pasar berdasarkan jenis permainan menempatkan taruhan olahraga di bagian atas pengeluaran perjudian di seluruh Eropa.

Perjudian online: perspektif yang masih asli di Eropa

European Gaming and Betting Association (EGBA) dan H2 Gambling Capital (H2GC) telah menyajikan melalui publikasi European Online Gambling Key Figures 2022, rincian keseluruhan pangsa pasar yang dipegang oleh kasino online di benua Eropa.

Konsep perjudian digital cukup orisinal di Eropa. Gagasan perjudian daring memberikan wawasan tentang penggunaan seluler, peningkatan pengalaman bermain game daring, tetapi terutama permainan kasino langsung. Hal ini juga menunjukkan keterlibatan yang kuat dari otoritas melalui peraturan. Terlebih lagi karena perjudian di benua itu selalu terbatas pada taruhan olahraga atau permainan berbasis darat.

Perincian pangsa pasar kasino online di seluruh Eropa

Laporan H2 Gambling Capital memberikan perincian pangsa pasar perjudian kasino online antar negara di Eropa. Perhatikan pada saat yang sama bahwa industri game online adalah industri nirlaba. Banyak operator melihatnya sebagai cara untuk meningkatkan pendapatan mereka. Jadi, menurut laporan H2GC, negara-negara seperti Italia, Jerman, dan Spanyol menunjukkan penetrasi kasino online kurang dari 30%. Namun, terlepas dari tingkat penetrasi yang relatif rendah di wilayah ini, industri game digital menghasilkan GGR tahunan di ketiga negara ini masing-masing tidak kurang dari 16 miliar euro, 12 miliar euro, dan 7 miliar euro .

H2GC menunjukkan dalam laporannya bahwa pasar Swedia secara harfiah didominasi oleh permainan kasino online. Ini mewakili 80% dari permainan peluang tahunannya. Latvia dan Lithuania mengikuti masing-masing dengan 75% dan 63% dari penetrasi perjudian online. Di sisi lain, negara-negara ini akan menarik lebih sedikit investor dalam industri perjudian online mereka, karena mereka menghasilkan pendapatan kurang dari 3 miliar euro dalam hal GGR.

Negara lain seperti Bulgaria, Polandia, dan Yunani juga menonjol dalam laporan H2GC, dengan tingkat penetrasi 50% dari industri perjudian online.

Oleh karena itu, negara-negara seperti Swedia, Latvia, atau bahkan Lituania sebagian besar disalahpahami sebagai pusat nyata pengembangan industri perjudian online, sehingga merugikan wilayah seperti Jerman, Spanyol, atau Italia. Refleksi yang sangat logis, jika kita hanya berpegang pada data laporan H2GC. Memang, nilai hiburan dan keterlibatan pengguna dari permainan kasino menjadi sangat tidak menarik ketika negara-negara GGR berpenghasilan tinggi menjadi pengaturan default untuk pelaporan ke industri perjudian online.

Perincian pangsa pasar menurut jenis permainan di Eropa

Tingkat penetrasi perjudian digital dalam industri perjudian adalah pemaparan yang tidak benar-benar menunjukkan jenis perjudian online apa yang paling diminati di Eropa. H2GC juga menyelidiki masalah ini dan menghasilkan laporan yang menyajikan berbagai bentuk perjudian yang paling populer di seluruh Eropa selama dua tahun terakhir. Laporan tersebut menyajikan GGR dari setiap jenis game sebagai 100% partisipasi dalam GGR tahunan Eropa.

Pemeriksaan laporan mengungkapkan konstanta tertentu, khususnya waktu dan uang yang dihabiskan oleh masing-masing negara untuk setiap jenis permainan.

Poker mapan di Prancis dengan 11% pengeluaran game lokal, di Irlandia dengan 10% dan di Belanda dengan 9% pengeluaran. Bingo mendominasi pengeluaran game di Belgia dengan 21%, Irlandia dengan 12% dan Luksemburg dengan pengeluaran 10%. Taruhan olahraga memiliki basis pemain yang bagus di Siprus dengan pengeluaran perjudian 79%, Malta dengan 68%, Republik Slovakia dengan 65%, Rumania dengan 63%, dan Polandia dengan pengeluaran 60%.

Laporan H2GC mengungkapkan bahwa pemain Prancis dan Siprus berkontribusi 15% dan 13% pada GGR tahunan negara masing-masing. Pemain dari negara-negara ini benar-benar bermain di situs game lepas pantai. Memang, penyedia data menunjukkan bahwa meskipun ada larangan perjudian di Prancis dan Siprus, GGR kasino masih dilaporkan di kedua negara ini.

Author: Raymond Bryant